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2014年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)于7月31至8月3日在上海举行。7月30日,Chinajoy产业高峰论坛在上海浦东嘉里大酒店举办,来自数码娱乐行业的高端人士与企业代表出席并发表了演讲。
本届展会以“塑造世界游戏产业新格局”为主题,为期5天。国家新闻出版广电总局党组书记、副局长蒋建国在开幕式上致辞。蒋建国在致辞时指出,我国网络游戏出版产业正面临良好的发展机遇,更承载着重要的社会责任。网络游戏出版工作者必须清醒认识到游戏工作也是文化工作,不仅要舞动《仙剑》《轩辕剑》这样的游戏之剑,更要舞动社会责任、文化担当之剑,始终将社会效益置于首位,积极开发内容向上、寓教于乐的网络游戏产品,通过娱乐引导人们向善向美、求真求实。
在中国国际数码互动娱乐展览会高峰论坛上,中国音数协游戏工委发布了2014年1-6月《中国游戏产业报告》这份报告总结了2014上半年中国游戏产业发展状况,其中游戏市场实际销售收入496.2亿元,游戏用户数量达到4亿人。2014年1-6月,中国移动游戏(包括移动网络游戏与移动单机游戏)用户数量约3.3亿人,同比增长89.5%。市场占有率达到25.2%,比去年同期上升17.7%。移动游戏发展迅猛,已成为资本市场的热点,从业和创业积极性空前高涨。
已成功举办十一届的ChinaJoy,现已发展成为亚洲第一、全球知名的互动娱乐展。本届展会吸引了全球30多个国家和地区的近500家企业参展,共展出游戏产品700余款,展览面积近10万平方米。展会期间还将同时举办中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国游戏商务大会、中国游戏开发者大会等系列专题会议和互动活动,将成为中外游戏业界展示产品、交流经验、研讨趋势、商务洽谈的重要平台。
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